『Metaphor: ReFantazio』を体験した後は、『ペルソナ』に戻れるかどうかわかりません。大きなファンタジー ジャンルのファンとしての私の好みとロール プレイング ゲーム (RPG) への愛により、Metaphor: ReFantazio は私のために特別に作成されたように感じます。このゲームは、ペルソナのエキサイティングなゲームプレイ ループに、ダンジョン探索、戦術的なターンベースの戦闘、魅力的なストーリー、ライフ シミュレーション要素を組み合わせていますが、それをファンタジーの世界からインスピレーションを得た世界観で包み込むという革新性も加えています。初日から夢中になることは間違いありませんでした。
PS5 バージョンに 20 時間以上費やした後(『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』をクリアした後)、これは単なるペルソナのクローン以上のものだと言えることを嬉しく思います。古いアトラスのタイトルに戻るのをより困難にする歓迎すべき改善が施されています。
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ソース: https://manualmentor.com/after-metaphor-refantazio-im-not-sure-i-can-go-back-to-persona.html?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=after-metaphor-refantazio-im-not-きっとペルソナに戻れるよ
大のファンタジーオタクであり、RPG の愛好家でもあるので、『Metaphor: ReFantazio』は私のために特別に作られたように感じます。ダンジョン探索、戦術的なターンベースの戦闘、魅力的な物語とライフ シムの要素というおいしいペルソナのゲームプレイ ループが備わっていますが、ファンタジーにインスピレーションを受けた設定に包まれるという追加のひねりも加えられています。初日から引き込まれること間違いなしでした。
20時間以上沈んだ後、 PS5 バージョン(電撃後) ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム)、これは単なるペルソナのリスキンではないと言えるのは嬉しいことです。古いアトラス タイトルに戻るのをより困難にする、いくつかの歓迎すべき改善が行われています。 (記録のために言っておきますが、私は ない それを基準にして測定する ペルソナ3 リロード まだプレイしていないので)。
メタファー: ReFantazio – ローンチ トレーラー – 「Burn the Witch」Radiohead のカバー | PS5 および PS4 ゲーム – YouTube
表面的には、Metaphor: ReFantazio は過去のペルソナ ゲームに似ています。戦略的でターン制の戦闘や、戦闘ダンジョン以外にもやるべきことはたくさんあります。仲間とのより強い友情を築いたり、社交スキル (「王の美徳」として知られています) を向上させたり、その他さまざまです。本を読む、料理をする、洗濯をするなどの仕事。
違いは、Metaphor ではゲームのコア システムに組み込まれた生活の質の向上により、時間をより尊重できることです。たとえば、ゲームを開始してすぐに、「ブレードライディング」(文字通り、ホバーボードのように剣に乗ってサーフィンする)と呼ばれるスキルを使って町やハブを素早く飛び回ることができます。このスキルは、ゲーム内のボタンを押すだけで有効になります。指定されたゾーン。
さらに例としては、「覚書」制度などがあります。 ファイナルファンタジーXVIの「Active Time Lore」—キャラクター、場所、種族、その他何かについて復習が必要なときに便利なコーデックスを入手できます。ペルソナを変更するために世界の特定の場所に向かうのではなく、メニュー オプションからアーキタイプ (スキル セット) をホットスワップする機能もあります。リトライボタンの追加により、セーブファイルを再ロードする手間をかけずに、戦闘をリセットして最初に戻ることができます。
これらの追加機能はすべて、より効率的な方法でゲームの関心のある部分にアクセスできるように設計されています。この効率性はゲームのストーリーにも当てはまります。

D&D をプレイする筋金入りのファンタジー野郎として、ファンタジー小説を山ほど持っており、 「ハウス・オブ・ザ・ドラゴン」シーズン2 毎週見学の予約をしていたので、私はメタファーの設定を常に受け入れるつもりでした。しかし、Studio Zero はそれを超えて、私を完全に魅了したユニークで美しい世界を作り上げました。ペルソナのタイトルは小規模なストーリーから始まる場合がありますが、メタファーはいくつかのストーリーを設定します。 深刻な。 ジャンプからすぐに賭けます。
壮大な物語とは別に、私はまた、私が参加した数人のパーティーメンバーのことを知ることができたように感じています。 持っている 他の方法よりも速く、より深くつながりました。私はすでに悲劇的な裏話を学び、心を通わせ、グループと一緒に笑いました。 (まだ) 私のこれまでで一番好きな RPG キャストではないかもしれませんが、私がこれまで関わってきた全員が、スタッフに加える価値があり、興味深いメンバーでした。

全体として、『Metaphor: ReFantazio』はあまりお勧めできません。少なくとも 60 時間以上のプレイ時間が必要なため、早めにお勧めします ( howlongtobeat.com)。私がこれまでにプレイした内容に基づくと、メカニカルな調整とジャンルの罠が見事に融合しており、個性と陰謀に満ちた魅力的でよく作られた RPG となっています。
エンドクレジットにたどり着く前に、ストーリーがうまくいかなかったり、中心的なテーマを完全に探求したりする可能性があります。しかし、これを書いている今でも私がそれをプレイしたいと切望しているという事実は多くを物語っています。 『ペルソナ 6』がリリースされたら考えが変わるかもしれませんが、今のところ私にとっての RPG は『メタファー: リファンタジオ』です。

